嵐の中で輝いて
2018年9月30日
日曜日!待ちに待ったプレリリース!なのに朝からテンション駄々下がり。
それもそのはず台風24号の接近のため、ホビーステーション名駅店及び晴れる屋名古屋店等ほとんどのショップが臨時休業になりプレリリースに参加できなくなってしまったからです。
台風「…来ちゃった。」
プレリリースを予約したら必ず参加できる。そんな風に考えていた時期が僕にもありました。
朝から落胆していたところ。こいこいさんの情報で『すまいるキング刈谷店』が台風の中でも開催してくれるとの事で急遽参加する事に!
こいこいさん情報ありがとう!
開始の時間ギリギリでしたが、こいこいさんのコネで少し待っててもらいなんとか間に合いました。
箱はゴルガリ
レアは三枚目の写真
デッキは黒緑タッチ青(青のレアと街見張りのスフィンクスタッチしたもの)
1回戦 ゴルガリ ◯◯
相手は『地底王国のリッチ』で墓地を肥やしてモリモリ宿根を達成してくる。ただ飛行が止まらないようで『張り出し櫓のコウモリ』で永遠殴って勝ち。
2回戦 ボロスタッチ協約の魂、イマーラ こいこいさん ◯◯
情報を提供してくれた事は本当に感謝している。しかしそれとこれは別の話なんだ。すまない。本当にすまないと思っている(思っていない)
土地事故している間にムキムキの『よろめく根茎』で殴り倒して勝ち。
∧__∧
( ・ ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) オラオラ
( / ̄∪
3回戦 ディミーア ×◯◯
最終戦はダブマリ土地1キープだったが、相手が3マナ以下のクリーチャーを大量展開して来たところを『煤の儀式』で大掃除して、デッキに入れていたレアを全て使いき切り門番のガーゴイルとクロールの食料隊できっちり相手のライフを削り切って勝ち。
ここで全勝が自分だけになったため、プレリリース終了。
嵐の中で輝けた。
台風でプレリリースに参加する事もできないと思っていたので全勝できたことはもちろん嬉しかったですが、そもそもイベントにする事ができて嬉しかったです。
それもそのはず台風24号の接近のため、ホビーステーション名駅店及び晴れる屋名古屋店等ほとんどのショップが臨時休業になりプレリリースに参加できなくなってしまったからです。
台風「…来ちゃった。」
プレリリースを予約したら必ず参加できる。そんな風に考えていた時期が僕にもありました。
朝から落胆していたところ。こいこいさんの情報で『すまいるキング刈谷店』が台風の中でも開催してくれるとの事で急遽参加する事に!
こいこいさん情報ありがとう!
開始の時間ギリギリでしたが、こいこいさんのコネで少し待っててもらいなんとか間に合いました。
箱はゴルガリ
レアは三枚目の写真
デッキは黒緑タッチ青(青のレアと街見張りのスフィンクスタッチしたもの)
1回戦 ゴルガリ ◯◯
相手は『地底王国のリッチ』で墓地を肥やしてモリモリ宿根を達成してくる。ただ飛行が止まらないようで『張り出し櫓のコウモリ』で永遠殴って勝ち。
2回戦 ボロスタッチ協約の魂、イマーラ こいこいさん ◯◯
情報を提供してくれた事は本当に感謝している。しかしそれとこれは別の話なんだ。すまない。本当にすまないと思っている(思っていない)
土地事故している間にムキムキの『よろめく根茎』で殴り倒して勝ち。
∧__∧
( ・ ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) オラオラ
( / ̄∪
3回戦 ディミーア ×◯◯
最終戦はダブマリ土地1キープだったが、相手が3マナ以下のクリーチャーを大量展開して来たところを『煤の儀式』で大掃除して、デッキに入れていたレアを全て使いき切り門番のガーゴイルとクロールの食料隊できっちり相手のライフを削り切って勝ち。
ここで全勝が自分だけになったため、プレリリース終了。
嵐の中で輝けた。
台風でプレリリースに参加する事もできないと思っていたので全勝できたことはもちろん嬉しかったですが、そもそもイベントにする事ができて嬉しかったです。
激変
2018年9月28日
9月28日の金曜日の晴れる屋フライデーナイトマジックスタンダードに参加
ラストのスタンダードのデッキは買ったはいいが1度も使わなかった『激変の機械巨人』Kaladesh Inventionsを使うため
白青王神
1回戦 赤黒アグロ ××
いっぱい鎖を回されて負け
激変の機械巨人はキランの真意号と栄光をもたらすものをブロックできずに眺めているだけの人でした。ホンマ使えんなぁー。
2回戦 白青王神 ◯◯
お互いに絆魂でライフをモリモリ回復するもエクストラターンギリギリで削り切って勝ち
複数の賞罰の天使で王神の贈り物を追放されるも激変の機械巨人を復元で墓地から戻して逆転!!
お前・・・やればできる子やん(手のひらクルー)
いよいよ今環境最後の相手
赤黒アグロか・・・
ターボネクサスか・・・
はたまた緑単ストンピィか・・・
3回戦 白青ライブラリーアウト ◯◯
予想外なデッキにも程がある(笑)MTGはいつでも僕を楽しませてくれる。
正気減らし→悠長な再構築
でモリモリライブラリーを削られる。そもそも自分でもある程度ライブラリーを削るから気付いたら、後10枚程度になっていた。
墓地に王神が全部落ちていたため、復元を三回唱えて王神の贈り物を3枚並べて勝ち。
正気減らし→船団呑みというワンショットもあったらしい。
今回のローテーションでは、長いこと環境を支配してきたパワーカードがたくさん落ちるため、環境が激変するんだろうなぁ。
どんなデッキが登場するか楽しみです(^^)d
フライデーナイトマジック後は、帰宅するつもりでしたが、勢いで深夜プレリに参加
箱はセレズニア
レアは2枚目の写真
セレズニアのハズがレアが全体的に青いなぁ~
1回戦目
相手 イゼット ××
ラルザレック!!ニヴ=ミゼット!!
ってされて負け
もっとプレリリースを楽しみたかったが次の日がが仕事だったため、ここでドロップ
無念。
日曜日はホビーステーション名駅店で予約してるし、楽しむぞー♪
この時まだ僕は知らなかった、プレリリースは予約をしていれば必ず参加できるという訳ではなかった事を。
ラストのスタンダードのデッキは買ったはいいが1度も使わなかった『激変の機械巨人』Kaladesh Inventionsを使うため
白青王神
1回戦 赤黒アグロ ××
いっぱい鎖を回されて負け
激変の機械巨人はキランの真意号と栄光をもたらすものをブロックできずに眺めているだけの人でした。ホンマ使えんなぁー。
2回戦 白青王神 ◯◯
お互いに絆魂でライフをモリモリ回復するもエクストラターンギリギリで削り切って勝ち
複数の賞罰の天使で王神の贈り物を追放されるも激変の機械巨人を復元で墓地から戻して逆転!!
お前・・・やればできる子やん(手のひらクルー)
いよいよ今環境最後の相手
赤黒アグロか・・・
ターボネクサスか・・・
はたまた緑単ストンピィか・・・
3回戦 白青ライブラリーアウト ◯◯
予想外なデッキにも程がある(笑)MTGはいつでも僕を楽しませてくれる。
正気減らし→悠長な再構築
でモリモリライブラリーを削られる。そもそも自分でもある程度ライブラリーを削るから気付いたら、後10枚程度になっていた。
墓地に王神が全部落ちていたため、復元を三回唱えて王神の贈り物を3枚並べて勝ち。
正気減らし→船団呑みというワンショットもあったらしい。
今回のローテーションでは、長いこと環境を支配してきたパワーカードがたくさん落ちるため、環境が激変するんだろうなぁ。
どんなデッキが登場するか楽しみです(^^)d
フライデーナイトマジック後は、帰宅するつもりでしたが、勢いで深夜プレリに参加
箱はセレズニア
レアは2枚目の写真
セレズニアのハズがレアが全体的に青いなぁ~
1回戦目
相手 イゼット ××
ラルザレック!!ニヴ=ミゼット!!
ってされて負け
もっとプレリリースを楽しみたかったが次の日がが仕事だったため、ここでドロップ
無念。
日曜日はホビーステーション名駅店で予約してるし、楽しむぞー♪
この時まだ僕は知らなかった、プレリリースは予約をしていれば必ず参加できるという訳ではなかった事を。
ラヴニカのギルド 1000枚買え
2018年9月25日 Magic: The Gathering コメント (4)
今回の1000枚枠は
弧光のフェニックス
予約時点の値段も安いし、使われるなら4枚使うカード。
神話レアで入手難易度も高い。エターナル環境でも使われそう。
高騰する条件をたくさん内包したカードなので、今回のラヴニカのギルドではぶっちぎりの1000枚枠。
とりあえず安いうちに確保しておこう。
300円台で予約を受け付けているショップもありますし、300円台なら1000枚買っとけ。
600円台なら500枚買っとけ。
弧光のフェニックス
予約時点の値段も安いし、使われるなら4枚使うカード。
神話レアで入手難易度も高い。エターナル環境でも使われそう。
高騰する条件をたくさん内包したカードなので、今回のラヴニカのギルドではぶっちぎりの1000枚枠。
とりあえず安いうちに確保しておこう。
300円台で予約を受け付けているショップもありますし、300円台なら1000枚買っとけ。
600円台なら500枚買っとけ。
せっかく統率者2018も購入したので、草案ですがヴァリーナ組んでみました。
1 《リッチの女王、ヴァリーナ/Varina, Lich Queen》
1 General
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《Scrubland》
1 《神無き祭殿 / Godless Shrine》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《乾燥台地 / Arid Mesa》
1 《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
1 《真鍮の都/City of Brass》
1 《統率の塔/Command Tower》
1 《吹きさらしの荒野 / Windswept Heath》
1 《トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair》
1 《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
1 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1 《氷河の城砦 / Glacial Fortress》
2 《島/Island》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
2 《平地 / Plains》
1 《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《高級市場 / High Market》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expan》
1 《神聖なる泉 / Hallowed Fountain》
1 《溢れかえる岸辺 / Flooded Strand》
4 《沼/Swamp》
1 《Underground Sea》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《Tundra》
1 《湿った墓/Watery Grave》
35 Lands
1 《ファイレクシアの発掘者/Phyrexian Delver》
1 《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》
1 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
1 《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》
1 《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1 《疫病吹き / Plague Belcher》
1 《墓所破り/Cryptbreaker》
1 《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
1 《墓所這い/Gravecrawler》
1 《墓所のタイタン / Grave Titan》
1 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1 《グール呼びのギサ/Ghoulcaller Gisa》
1 《死の男爵/Death Baron》
1 《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
1 《死体生まれのグリムグリン / Grimgrin, Corpse-Born》
1 《鏡の精体 / Mirror Entity》
1 《アンデッドの王/Lord of the Undead》
1 《縫い師への供給者/Stitcher’s Supplier》
1 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》
1 《粗石の魔道士 / Trinket Mage》
1 《トリスケリオン/Triskelion》
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《臓物の予見者/Viscera Seer》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《不可思議/Wonder》
25 Creatures
1 《床下から / From Under the Floorboards》
1 《剣を鍬に / Swords to Plowshares》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1 《納墓/Entomb》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《全知 / Omniscience》
1 《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1 《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1 《生き埋め/Buried Alive》
1 《ハルマゲドン/Armageddon》
1 《Demonic Tutor》
1 《戦の惨害/Ravages of War》
1 《秘儀の否定 / Arcane Denial》
1 《スランの崩落/Fall of the Thran》
1 《夜の囁き/Night’s Whisper》
1 《補充/Replenish》
1 《大あわての捜索/Frantic Search》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《最後の別れ / Final Parting》
1 《宝船の巡航 / Treasure Cruise》
1 《リスティックの研究/Rhystic Study》
1 《屋根の上の嵐/Rooftop Storm》
1 《金属モックス/Chrome Mox》
1 《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1 《アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet》
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《パラドックス装置/Paradox Engine》
1 《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
1 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
1 《発展のタリスマン / Talisman of Progress》
1 《求道者テゼレット / Tezzeret the Seeker》
1 《死が触れぬ者、リリアナ / Liliana, Untouched by Death》
39 Spells
100 Mainboard Cards
ヴァリーナ自身は回避能力がないので、不可思議なんかで回避能力を付与させたい。能力で手札に来ても捨てれるのは偉い。
またゾンビと言えば、《屋根の上の嵐》!!
ハルマゲドン等で土地を吹き飛ばして、屋根の上の嵐で自分だけはゾンビを唱え放題な状況を作ったりもできる。いちお基本セット2019の新カード《死が触れぬ者、リリアナ》の-3能力の状況下なら墓地からも唱え放題。
今まではゾンビのジェネラルと言えば、《裏切り者の王、セドリス》や《スラクジムンダール》と言ったグリクシスカラーだったので、ハルマゲドンではなく《ジョークルホープス》や《滅殺の命令》で重いが“あらかた”吹き飛ばし、屋根の上の嵐でジェネラルをキャストすると言ったデッキが多かったので、土地だけを吹き飛ばすのは展開してたゾンビ軍団が場に残るので嬉しい。
またキャストするのが重かった屋根の上の嵐がヴァリーナの能力で捨てて《補充》で軽く場に戻せるのも嬉しい。ついでに全知も場に戻そう。
まだまだ草案のため穴だらけですが、ちょこちょこパーツを集めて組んでみようかな。
何かアドバイス等があれば是非教えてください。
クマー…
.∩__∩
/ ノ \ヽ
| ● ● |
|∪ (_●_) ミ
彡、 |∪| ノ
/ ∩ノ⊃ヽ
\/ _ノ | |
.\ ` /二二ノ
 ̄""
1 《リッチの女王、ヴァリーナ/Varina, Lich Queen》
1 General
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《Scrubland》
1 《神無き祭殿 / Godless Shrine》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《乾燥台地 / Arid Mesa》
1 《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
1 《真鍮の都/City of Brass》
1 《統率の塔/Command Tower》
1 《吹きさらしの荒野 / Windswept Heath》
1 《トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair》
1 《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
1 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1 《氷河の城砦 / Glacial Fortress》
2 《島/Island》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
2 《平地 / Plains》
1 《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《高級市場 / High Market》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expan》
1 《神聖なる泉 / Hallowed Fountain》
1 《溢れかえる岸辺 / Flooded Strand》
4 《沼/Swamp》
1 《Underground Sea》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《Tundra》
1 《湿った墓/Watery Grave》
35 Lands
1 《ファイレクシアの発掘者/Phyrexian Delver》
1 《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》
1 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
1 《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》
1 《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1 《疫病吹き / Plague Belcher》
1 《墓所破り/Cryptbreaker》
1 《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
1 《墓所這い/Gravecrawler》
1 《墓所のタイタン / Grave Titan》
1 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1 《グール呼びのギサ/Ghoulcaller Gisa》
1 《死の男爵/Death Baron》
1 《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
1 《死体生まれのグリムグリン / Grimgrin, Corpse-Born》
1 《鏡の精体 / Mirror Entity》
1 《アンデッドの王/Lord of the Undead》
1 《縫い師への供給者/Stitcher’s Supplier》
1 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》
1 《粗石の魔道士 / Trinket Mage》
1 《トリスケリオン/Triskelion》
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《臓物の予見者/Viscera Seer》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《不可思議/Wonder》
25 Creatures
1 《床下から / From Under the Floorboards》
1 《剣を鍬に / Swords to Plowshares》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1 《納墓/Entomb》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《全知 / Omniscience》
1 《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1 《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1 《生き埋め/Buried Alive》
1 《ハルマゲドン/Armageddon》
1 《Demonic Tutor》
1 《戦の惨害/Ravages of War》
1 《秘儀の否定 / Arcane Denial》
1 《スランの崩落/Fall of the Thran》
1 《夜の囁き/Night’s Whisper》
1 《補充/Replenish》
1 《大あわての捜索/Frantic Search》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1 《最後の別れ / Final Parting》
1 《宝船の巡航 / Treasure Cruise》
1 《リスティックの研究/Rhystic Study》
1 《屋根の上の嵐/Rooftop Storm》
1 《金属モックス/Chrome Mox》
1 《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1 《アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet》
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《パラドックス装置/Paradox Engine》
1 《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
1 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
1 《発展のタリスマン / Talisman of Progress》
1 《求道者テゼレット / Tezzeret the Seeker》
1 《死が触れぬ者、リリアナ / Liliana, Untouched by Death》
39 Spells
100 Mainboard Cards
ヴァリーナ自身は回避能力がないので、不可思議なんかで回避能力を付与させたい。能力で手札に来ても捨てれるのは偉い。
またゾンビと言えば、《屋根の上の嵐》!!
ハルマゲドン等で土地を吹き飛ばして、屋根の上の嵐で自分だけはゾンビを唱え放題な状況を作ったりもできる。いちお基本セット2019の新カード《死が触れぬ者、リリアナ》の-3能力の状況下なら墓地からも唱え放題。
今まではゾンビのジェネラルと言えば、《裏切り者の王、セドリス》や《スラクジムンダール》と言ったグリクシスカラーだったので、ハルマゲドンではなく《ジョークルホープス》や《滅殺の命令》で重いが“あらかた”吹き飛ばし、屋根の上の嵐でジェネラルをキャストすると言ったデッキが多かったので、土地だけを吹き飛ばすのは展開してたゾンビ軍団が場に残るので嬉しい。
またキャストするのが重かった屋根の上の嵐がヴァリーナの能力で捨てて《補充》で軽く場に戻せるのも嬉しい。ついでに全知も場に戻そう。
まだまだ草案のため穴だらけですが、ちょこちょこパーツを集めて組んでみようかな。
何かアドバイス等があれば是非教えてください。
クマー…
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/ ノ \ヽ
| ● ● |
|∪ (_●_) ミ
彡、 |∪| ノ
/ ∩ノ⊃ヽ
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鳥人さんと統率者で遊ぼう!!
2018年8月19日 Magic: The Gathering コメント (1)
鳥人さんが名古屋に遊びに来てくれたので、朝からEDH三昧!!前日に統率者2018を全てスリーブに入れて準備万端!!さあ、遊ぶぜ~♪
朝10:30に晴れる屋に到着後、買取りスペースにて鳥人さんを発見。暫くしたらふぁせさんとリーダーが来てくれたので、統率者戦スタート!!
鳥人さんとリーダーによるダブル『戦争の報い、禍汰奇』という悪夢のようなコラボでアーティファクトに人権を与えない狂気のEDHでした。
『終末、エムラクール』で調子に乗った僕がジム・トークン(1/1)に殴り殺されたり、リーダーの『総くずれ』を期待した鳥人さんがリーダーに裏切られふぁせさんの大量なゾンビの群れに飲まれたり笑えるEDHでした(^^)d
ふぁせさんが午後から予定があるため、とりあえず鳥人さんオススメの鮪小屋本店にてランチ。
炙り鮪が美味しかったです。
午後からは昨日夜なべをして全てをスリーブに入れた『統率者2018』で遊びました。
ハイライトとしては『テルカーの技師、ブルーディクラッド』の効果によりトークンが全て『鏡操り』から生成された『鋼のヘルカイト』のトークンになり一瞬で人が挽き肉になったり、『炎破のドラゴン』が毎ターンX=15くらいのファイアボールを放ってきたり、『日照のトゥヴァーサ』に熊の陰影がつけられコンバットの度に『繁殖場』がつけられてた土地が起きて大量のビーストが生成されたり、ライフ2から《終末》→《死者への嘆願》という連続奇跡で逆転などでした。
すごく盛り上がる試合が多くて楽しかったです。
特に最後の試合では、《雪花石を率いる者、ブルーナ》が《ナイレアの巨人》の星座により46/46になり鳥人さんに襲いかかった時にナチュラル奇跡の《払拭の一撃》で追放した時は大爆笑でした笑”
さすが鳥人さん。完全にやりおるマン。
あっという間に時間が過ぎてしまい解散。
楽しい時間はすぐに終わってしまいますね(10時間)。
また鳥人さんにはまた名古屋に遊びに来て欲しいですね。その時もまた朝から晩までEDHしましょう~(^o^)
いいかな?
∩___∩
|ノ _ノ丶
/ ー ー |
|///(_●_)ミ
彡、 | ∪ | ノ
|+/⌒つ⊂⌒
|/ / | ||
丶_ノ 丶_ノ
朝10:30に晴れる屋に到着後、買取りスペースにて鳥人さんを発見。暫くしたらふぁせさんとリーダーが来てくれたので、統率者戦スタート!!
鳥人さんとリーダーによるダブル『戦争の報い、禍汰奇』という悪夢のようなコラボでアーティファクトに人権を与えない狂気のEDHでした。
『終末、エムラクール』で調子に乗った僕がジム・トークン(1/1)に殴り殺されたり、リーダーの『総くずれ』を期待した鳥人さんがリーダーに裏切られふぁせさんの大量なゾンビの群れに飲まれたり笑えるEDHでした(^^)d
ふぁせさんが午後から予定があるため、とりあえず鳥人さんオススメの鮪小屋本店にてランチ。
炙り鮪が美味しかったです。
午後からは昨日夜なべをして全てをスリーブに入れた『統率者2018』で遊びました。
ハイライトとしては『テルカーの技師、ブルーディクラッド』の効果によりトークンが全て『鏡操り』から生成された『鋼のヘルカイト』のトークンになり一瞬で人が挽き肉になったり、『炎破のドラゴン』が毎ターンX=15くらいのファイアボールを放ってきたり、『日照のトゥヴァーサ』に熊の陰影がつけられコンバットの度に『繁殖場』がつけられてた土地が起きて大量のビーストが生成されたり、ライフ2から《終末》→《死者への嘆願》という連続奇跡で逆転などでした。
すごく盛り上がる試合が多くて楽しかったです。
特に最後の試合では、《雪花石を率いる者、ブルーナ》が《ナイレアの巨人》の星座により46/46になり鳥人さんに襲いかかった時にナチュラル奇跡の《払拭の一撃》で追放した時は大爆笑でした笑”
さすが鳥人さん。完全にやりおるマン。
あっという間に時間が過ぎてしまい解散。
楽しい時間はすぐに終わってしまいますね(10時間)。
また鳥人さんにはまた名古屋に遊びに来て欲しいですね。その時もまた朝から晩までEDHしましょう~(^o^)
いいかな?
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グランプリ千葉の二日目の後、色々あって最終の新幹線を乗り損ねてしまい東京の神田のビジネスホテルに宿泊。
月曜日は仕事も休みだったため、東京をブラブラしました。
池袋の東急ハンズでマジックザギャザリングの25周年を記念としたオリジナルグッズが販売されてるとの事で行ってみるもブースは小さくてめぼしいものは完売していて期待外れでした。
ただ池袋には前から行きたかったゴールドラッシュという出川哲朗オススメのハンバーグ屋があったのでここで食事。
さわやかを越えることはなかったが、期待よりも美味しかったので満足。
現在海賊カードのfoilを集めるのがブームなため、《時間流の航海士》の日本語foilを秋葉原で探し回るも結局見つからず、悲しみに包まれながら帰宅。
東京でfoilカードを探すならどこのお店がいいのかな?
詳しい人教えて欲しいクマー…
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/ ノ \ヽ
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|∪ (_●_) ミ
彡、 |∪| ノ
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月曜日は仕事も休みだったため、東京をブラブラしました。
池袋の東急ハンズでマジックザギャザリングの25周年を記念としたオリジナルグッズが販売されてるとの事で行ってみるもブースは小さくてめぼしいものは完売していて期待外れでした。
ただ池袋には前から行きたかったゴールドラッシュという出川哲朗オススメのハンバーグ屋があったのでここで食事。
さわやかを越えることはなかったが、期待よりも美味しかったので満足。
現在海賊カードのfoilを集めるのがブームなため、《時間流の航海士》の日本語foilを秋葉原で探し回るも結局見つからず、悲しみに包まれながら帰宅。
東京でfoilカードを探すならどこのお店がいいのかな?
詳しい人教えて欲しいクマー…
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グランプリ千葉『カオスドラフト』
2018年7月22日 Magic: The Gathering
グランプリ千葉のサイドイベントに参加してきましたー❕
2日目のカオスドラフト1,2,3に参加。
当初は大乱闘スタンダードに参加するつもりでデッキも用意してましたが、カオスドラフトの『熱気』と『狂気』にあてられ、魅入られるかのようにエントリーしてしまう。
なんと今回配られるパックの中にはアラビアンナイトとレジェンドが封入されていれる事もあるみたい。
とりあえずアラビアンナイトとレジェンドの高額カードは予習済みやで!
The Tabernacle at Pendrell Valeを引けたら、額縁に入れて家宝にしよう(引けませんでした)
パックの中身は《比較的安価な絶版パック》《比較的高価な絶版パック》《スタンダードの時にパック》らしいです。
カオスドラフト1
《ギルド門侵犯:日》《神河謀叛:英》《破滅の刻:日》
うーん この。
高価な絶版パックは神河謀叛…うーん。《梅澤の十手》とか当たれば嬉しいなぁー。
《神河謀叛》からは《獏の供犠台(50円)》だったたため、コモンの《深き刻の忍者》をピック…悲しい。
デッキは、青緑忍タッチ鉄の始源体
《大クラゲ》を忍術で手札に戻して再利用したり、相手のデカブツを《ケフネト最後の言葉》や《溶鉄の始源体 》で奪って勝ち
さすが忍者汚い
カオスドラフト2
《神々の軍勢》《エルドラージ覚醒》《ドミナリア》
高いパックは《エルドラージ覚醒》来い!エムラクールよ!光れ!
なんてものは無くて、レアは《溶口》またも50円レア。
デッキは赤黒パクリファイスを組む。
色んな時代のカードが使えて楽しいが、さすがに50円レアばかりで寂しくなってきた。
カオスドラフト3
《イーブンタイド》《ワールドウェイク》《ドミナリア》
高いパックは《ワールドウェイク》来い!ジェイスよ!光れ!
光らなかったが、《精神を刻む者、ジェイス》が当たって少しほっこりした。
しかしその直後隣のポッドでアラビアンナイトから《 Bazaar of Baghdad》を出してる人がいたみたいで、大盛り上がりジェイスくらいでほっこりしてた自分が恥ずかしい。
僕のポッドでは《レジェンド》のパックを引いている人がいたみたいでしたが、高額カードは入ってなかったみたいでした。
ドミナリアからは鎖回しが出てきたので、赤青タッチ黒を組みました。
《瀝青破》の続唱から《精神を刻む者、ジェイス》や《鎖回し》が捲れて楽しかったれす(^p^)
カオスドラフトの結果は結局レジェンドやアラビアンナイトを開封できなかったので、すごく残念でしたがカジュアルですごく面白かったです❗またサイドイベントでカオスドラフトがある時は参加したい☆
__
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩| |
ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| /
__ ヽノ /
(___) /
2日目のカオスドラフト1,2,3に参加。
当初は大乱闘スタンダードに参加するつもりでデッキも用意してましたが、カオスドラフトの『熱気』と『狂気』にあてられ、魅入られるかのようにエントリーしてしまう。
なんと今回配られるパックの中にはアラビアンナイトとレジェンドが封入されていれる事もあるみたい。
とりあえずアラビアンナイトとレジェンドの高額カードは予習済みやで!
The Tabernacle at Pendrell Valeを引けたら、額縁に入れて家宝にしよう(引けませんでした)
パックの中身は《比較的安価な絶版パック》《比較的高価な絶版パック》《スタンダードの時にパック》らしいです。
カオスドラフト1
《ギルド門侵犯:日》《神河謀叛:英》《破滅の刻:日》
うーん この。
高価な絶版パックは神河謀叛…うーん。《梅澤の十手》とか当たれば嬉しいなぁー。
《神河謀叛》からは《獏の供犠台(50円)》だったたため、コモンの《深き刻の忍者》をピック…悲しい。
デッキは、青緑忍タッチ鉄の始源体
《大クラゲ》を忍術で手札に戻して再利用したり、相手のデカブツを《ケフネト最後の言葉》や《溶鉄の始源体 》で奪って勝ち
さすが忍者汚い
カオスドラフト2
《神々の軍勢》《エルドラージ覚醒》《ドミナリア》
高いパックは《エルドラージ覚醒》来い!エムラクールよ!光れ!
なんてものは無くて、レアは《溶口》またも50円レア。
デッキは赤黒パクリファイスを組む。
色んな時代のカードが使えて楽しいが、さすがに50円レアばかりで寂しくなってきた。
カオスドラフト3
《イーブンタイド》《ワールドウェイク》《ドミナリア》
高いパックは《ワールドウェイク》来い!ジェイスよ!光れ!
光らなかったが、《精神を刻む者、ジェイス》が当たって少しほっこりした。
しかしその直後隣のポッドでアラビアンナイトから《 Bazaar of Baghdad》を出してる人がいたみたいで、大盛り上がりジェイスくらいでほっこりしてた自分が恥ずかしい。
僕のポッドでは《レジェンド》のパックを引いている人がいたみたいでしたが、高額カードは入ってなかったみたいでした。
ドミナリアからは鎖回しが出てきたので、赤青タッチ黒を組みました。
《瀝青破》の続唱から《精神を刻む者、ジェイス》や《鎖回し》が捲れて楽しかったれす(^p^)
カオスドラフトの結果は結局レジェンドやアラビアンナイトを開封できなかったので、すごく残念でしたがカジュアルですごく面白かったです❗またサイドイベントでカオスドラフトがある時は参加したい☆
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ノ ヽ ! !
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| ( _●_) ミ
彡、 |∪| /
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(___) /
大乱闘戦(スタンダード)に向けて。
2018年7月9日コメント (2)
グランプリ千葉のサイドイベントに大乱闘があるそうですね!しかもフォーマットはスタンダードこれは参加したいなぁ~。
速攻デッキで複数の対戦相手のライフを削りきるのは厳しいと思うので、前大乱闘スタンダードの時の《迷路の終わり》のような特殊勝利を目指すデッキを作成することに。
https://www.mtggoldfish.com/articles/against-the-odds-revel-in-riches-standard
ゴールドフィッシュの記事で取り上げられていたレシピを魔改造。
『富の享楽コントロール』
4 《水没した地下墓地》
4 《異臭の池》
1 《廃墟の地》
1 《オラーズカの拱門》
6 《島》
1 《水没した骨塚》
1 《天才の記念像》
7 《沼》
1 《策謀家テゼレット》
3 《ウルザの後継、カーン》
2 《工匠の達人、テゼレット》
4 《富の享楽》
4 《致命的な一押し》
3 《バントゥ最後の算段》
4 《海賊の獲物》
3 《呪文詐欺》
1 《不帰+回帰》
4 《宝物の地図》
3 《鼓舞する彫像》
2 《アズカンタの探索》
大乱闘では全体破壊の影響範囲が両脇のため、もし両隣がクリーチャーデッキなら富の享楽が場にあれば、バントゥ最後の算段でモリモリ溜まりそう!
でももしも両隣がノンクリーチャーデッキや《試練に臨むギデオン》に奥義をされると富の享楽では勝てないので、その時はカーンのトークンかテゼレットの奥義で勝とう(無謀)
廃墟の地は大乱闘では基本土地サーチが『各プレイヤー』なため注意。
色を足してヴラスカやボーラス等もいれるのもありかも?
とりあえずはこんな感じのデッキで参加しようかな。
速攻デッキで複数の対戦相手のライフを削りきるのは厳しいと思うので、前大乱闘スタンダードの時の《迷路の終わり》のような特殊勝利を目指すデッキを作成することに。
https://www.mtggoldfish.com/articles/against-the-odds-revel-in-riches-standard
ゴールドフィッシュの記事で取り上げられていたレシピを魔改造。
『富の享楽コントロール』
4 《水没した地下墓地》
4 《異臭の池》
1 《廃墟の地》
1 《オラーズカの拱門》
6 《島》
1 《水没した骨塚》
1 《天才の記念像》
7 《沼》
1 《策謀家テゼレット》
3 《ウルザの後継、カーン》
2 《工匠の達人、テゼレット》
4 《富の享楽》
4 《致命的な一押し》
3 《バントゥ最後の算段》
4 《海賊の獲物》
3 《呪文詐欺》
1 《不帰+回帰》
4 《宝物の地図》
3 《鼓舞する彫像》
2 《アズカンタの探索》
大乱闘では全体破壊の影響範囲が両脇のため、もし両隣がクリーチャーデッキなら富の享楽が場にあれば、バントゥ最後の算段でモリモリ溜まりそう!
でももしも両隣がノンクリーチャーデッキや《試練に臨むギデオン》に奥義をされると富の享楽では勝てないので、その時はカーンのトークンかテゼレットの奥義で勝とう(無謀)
廃墟の地は大乱闘では基本土地サーチが『各プレイヤー』なため注意。
色を足してヴラスカやボーラス等もいれるのもありかも?
とりあえずはこんな感じのデッキで参加しようかな。
心躍るバトルボンド
2018年6月12日 Magic: The Gathering コメント (3)
祭りはまだ終わらない!
6月10日のメインイベントはバトルボンドLaunchパーティー!!
バトルボンドLaunchパーティーの参加者は7名
急遽店員さんも混ざってくれてなんとか総当たり三回戦で開催できるようになりました。
相方はアライさん
今回は相方とお揃いのTシャツで揃える気合いの入れよう。
参加者が少なかったため、店員さんの計らいでプロモカードをチームに2つずつもらえました。ありがてぇ。
レアは
《心躍るアンコール》《ゲームプラン》《ピールの気紛れ》《燭台の大魔術師》《成金、グヮファ・ハジード》《変遷の泉》
レアにはボムレアの心躍るアンコールがあり、僕達のチームにはプレビューイベントで得た経験値もある。
デッキは
青赤タッチ白と黒緑タッチ魔除け探しの吸血鬼。
構築時間ギリギリまで悩んで作成。
「このパワーで!このペアルックで!これで負けたら・・・バカだぜ~~ッ!」
一回戦目 赤黒と白緑
相手のデッキは地上クリーチャーばかりのデッキで序盤は殴られるも。バトルボンドはすぐに地上が止まるので、膠着したら反撃開始!!
あれ?でも相手の攻撃が止まらない。あれ?全然攻撃が止まらない。
防戦一方でライフも9にまでなる。相手のデッキには誇らしい師匠と荒々しい徒弟が2枚ずつ入っていたらしく。1枚目の誇らしい師匠から荒々しい徒弟をサーチ。荒々しい徒弟をキャストして2枚目の誇らしい師匠をサーチというサッカーのドリブルのような動きに度肝を抜かされる。ライフ9でタッパー2体は厳しかったが、溶岩原の首領で焼き殺し。もう1体は暗殺で破壊して。天罰の天使などの追加の大物フライヤーを叩きつけ勝ち。
ライフが20の戦いなら負けていた。
二回戦 赤緑 白黒
土地詰まりしてるときに限って、3ターン目に《微影のビルタズを》出されいきなりクライマックス。
微影のビルタズはプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失わせるという効果なのでクリーチャーを展開しないとライフがマッハで無くなってしまう。しかも相手はタッパーやルアー系の能力を持ったクリーチャーなどをビルタズの攻撃を通すためのカードを展開してくる。
なんとか小粒クリーチャーや除去で誤魔化しながら、地上をどんどん膠着させていく。
助力で《溶岩原の首領》をキャストして制空権を得て勝利の天秤を傾ける。
ただ相手は《ローアン・ケンリス》をキャストしてタップ状態だった飛行クリーチャー達に三点を与えながら、《内なる悪魔》で盤面を更地にしてくるこの時に敵味方含め10体以上のクリーチャーが墓地に置かれる。
そして更地には内なる悪魔で飛行を得たビルタズ。(デビルビルタズ)
回避能力を持ったライフ半分マンはヤバすぎる。
しかしアライさんがしっかりと5つ土地を立たせてくれていた。ここで切り札の《心躍るアンコール》!!
このターン墓地に置かれた敵味方すべてのクリーチャーがアライさんの場に集結する。
墓地から戻った溶岩原の首領でデビルビルタズを焼き殺し。
返しのターンで怒涛のフルパン。一気に相手のライフを1にまで削り。魔除け探しの吸血鬼で《心躍るアンコール》を回収して相手が投了。
勝ち
三回戦目 緑白青 赤黒
序盤から《溶岩原の首領》で相手の飛行クリーチャーを焼き払い制空権を得る事に成功するが、《最後の生き残り》をキャストされてしまう。
これで相手のクリーチャーが残ると一気に形勢を逆転されてしまう。
場のクリーチャーは6体(どちらのチームも3体ずつ)、 3の目が出れば溶岩原の首領が残る。
サイコロを降るのはアライさん
運命の出目は3
溶岩原の首領、生きる!!
生き残りの溶岩原の首領が相手のライフを高速で溶かしてくれる。
1度は除去されるも《心躍るアンコール》で溶岩原の首領が帰ってきて相手のクリーチャーを焼き殺しながら、ライフを削り切り勝ち
なんとか3-0できて良かった。
ギュ!!!
/ ̄ ̄\
ノ \_
(>)(< )
/(__人__) |
/ _ノ.ヾ⌒´ |
/o゜⌒ ヽ /
(__人 .カ
\ ` ⌒´ン .ノノ
/  ̄ ./ し}
.(⌒二_ ニ⌒)
勝因はペアルッ…《心躍るアンコール》!!
《雑感:バトルボンドまとめ》
・プールの除去はすべて使え
・助力は宇宙
・レアでも地上クリーチャーなら価値低し
・土地詰まりは致命的なので18枚
・相方の土地が詰まる時は助力でカバー(やはり助力は宇宙)
・相談は大切だけど、時間は命より重い
・ペアルック最強
6月10日のメインイベントはバトルボンドLaunchパーティー!!
バトルボンドLaunchパーティーの参加者は7名
急遽店員さんも混ざってくれてなんとか総当たり三回戦で開催できるようになりました。
相方はアライさん
今回は相方とお揃いのTシャツで揃える気合いの入れよう。
参加者が少なかったため、店員さんの計らいでプロモカードをチームに2つずつもらえました。ありがてぇ。
レアは
《心躍るアンコール》《ゲームプラン》《ピールの気紛れ》《燭台の大魔術師》《成金、グヮファ・ハジード》《変遷の泉》
レアにはボムレアの心躍るアンコールがあり、僕達のチームにはプレビューイベントで得た経験値もある。
デッキは
青赤タッチ白と黒緑タッチ魔除け探しの吸血鬼。
構築時間ギリギリまで悩んで作成。
「このパワーで!このペアルックで!これで負けたら・・・バカだぜ~~ッ!」
一回戦目 赤黒と白緑
相手のデッキは地上クリーチャーばかりのデッキで序盤は殴られるも。バトルボンドはすぐに地上が止まるので、膠着したら反撃開始!!
あれ?でも相手の攻撃が止まらない。あれ?全然攻撃が止まらない。
防戦一方でライフも9にまでなる。相手のデッキには誇らしい師匠と荒々しい徒弟が2枚ずつ入っていたらしく。1枚目の誇らしい師匠から荒々しい徒弟をサーチ。荒々しい徒弟をキャストして2枚目の誇らしい師匠をサーチというサッカーのドリブルのような動きに度肝を抜かされる。ライフ9でタッパー2体は厳しかったが、溶岩原の首領で焼き殺し。もう1体は暗殺で破壊して。天罰の天使などの追加の大物フライヤーを叩きつけ勝ち。
ライフが20の戦いなら負けていた。
二回戦 赤緑 白黒
土地詰まりしてるときに限って、3ターン目に《微影のビルタズを》出されいきなりクライマックス。
微影のビルタズはプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失わせるという効果なのでクリーチャーを展開しないとライフがマッハで無くなってしまう。しかも相手はタッパーやルアー系の能力を持ったクリーチャーなどをビルタズの攻撃を通すためのカードを展開してくる。
なんとか小粒クリーチャーや除去で誤魔化しながら、地上をどんどん膠着させていく。
助力で《溶岩原の首領》をキャストして制空権を得て勝利の天秤を傾ける。
ただ相手は《ローアン・ケンリス》をキャストしてタップ状態だった飛行クリーチャー達に三点を与えながら、《内なる悪魔》で盤面を更地にしてくるこの時に敵味方含め10体以上のクリーチャーが墓地に置かれる。
そして更地には内なる悪魔で飛行を得たビルタズ。(デビルビルタズ)
回避能力を持ったライフ半分マンはヤバすぎる。
しかしアライさんがしっかりと5つ土地を立たせてくれていた。ここで切り札の《心躍るアンコール》!!
このターン墓地に置かれた敵味方すべてのクリーチャーがアライさんの場に集結する。
墓地から戻った溶岩原の首領でデビルビルタズを焼き殺し。
返しのターンで怒涛のフルパン。一気に相手のライフを1にまで削り。魔除け探しの吸血鬼で《心躍るアンコール》を回収して相手が投了。
勝ち
三回戦目 緑白青 赤黒
序盤から《溶岩原の首領》で相手の飛行クリーチャーを焼き払い制空権を得る事に成功するが、《最後の生き残り》をキャストされてしまう。
これで相手のクリーチャーが残ると一気に形勢を逆転されてしまう。
場のクリーチャーは6体(どちらのチームも3体ずつ)、 3の目が出れば溶岩原の首領が残る。
サイコロを降るのはアライさん
運命の出目は3
溶岩原の首領、生きる!!
生き残りの溶岩原の首領が相手のライフを高速で溶かしてくれる。
1度は除去されるも《心躍るアンコール》で溶岩原の首領が帰ってきて相手のクリーチャーを焼き殺しながら、ライフを削り切り勝ち
なんとか3-0できて良かった。
ギュ!!!
/ ̄ ̄\
ノ \_
(>)(< )
/(__人__) |
/ _ノ.ヾ⌒´ |
/o゜⌒ ヽ /
(__人 .カ
\ ` ⌒´ン .ノノ
/  ̄ ./ し}
.(⌒二_ ニ⌒)
勝因はペアルッ…《心躍るアンコール》!!
《雑感:バトルボンドまとめ》
・プールの除去はすべて使え
・助力は宇宙
・レアでも地上クリーチャーなら価値低し
・土地詰まりは致命的なので18枚
・相方の土地が詰まる時は助力でカバー(やはり助力は宇宙)
・相談は大切だけど、時間は命より重い
・ペアルック最強
リミテッド杯
2018年6月10日
晴れる屋のリミテッド杯に参加。
レアは《ベナリア史》《ウルザの殲滅破》《刃の翼ヴェリックス》《でたらめな砲撃》《リッチの騎士、ジョス・ヴェス》《硫黄の滝》
ウルザの殲滅破を使いたかったので伝説のクリーチャーの頭数の確保のために白黒を組みました。レア がかなり強かったので、なんとかドラフトまで残れそうな気がする(ドヤ顔)
一回戦目 黒緑 勝ち
終盤に《マローの魔術師ムルタニ》を出されるもリッチの騎士、ジョス・ヴェスをペガサスの駿馬で飛行にして相手のライフを削りきり勝ち
二回戦 赤黒 負け
ゲーム1
多勢の兜あびゃー
ゲーム2
多勢の兜あびゃー
多勢の兜強過ぎ問題で圧倒的敗北
三回戦目 青白黒 負け
《フェメレフの誇り、クェンデ》の効果で《善意の騎士》と《馬上槍》の先制攻撃が二段攻撃になりライフがマッハで無くなり負け
先程のドヤ顔も何処へやらいきなり後が無くなり、
顔面蒼白で四回戦目をむかえる
四回戦目黒緑 勝ち
相手に《再鍛の黒き剣》を超マナ加速から土地を7米まで伸ばされるも。装備させるクリーチャーが貧弱でチャンプしながら航空戦力で殴って勝ち
五回戦 赤緑 勝ち
相手が土地事故してる間にベナリア史を置いて騎士と航空戦力で速やかにライフを削り切り勝ち
なんとか3-2で勝ち越し、8位で決勝ドラフトに進出。
ドラフトはマネーカードも特になく赤青タッチ白ウィザードを組む。
ドラフト一回戦 負け
相手の《最後の別れ》→手札へ《氷の干渉器》、墓地に《遷延する幻影》の動きが強くて負け
1没
苦手なリミテッドでベスト8まで残れただけでも成長したと思う。次はドラフトでもしっかりと勝ちたいなぁ。
レアは《ベナリア史》《ウルザの殲滅破》《刃の翼ヴェリックス》《でたらめな砲撃》《リッチの騎士、ジョス・ヴェス》《硫黄の滝》
ウルザの殲滅破を使いたかったので伝説のクリーチャーの頭数の確保のために白黒を組みました。レア がかなり強かったので、なんとかドラフトまで残れそうな気がする(ドヤ顔)
一回戦目 黒緑 勝ち
終盤に《マローの魔術師ムルタニ》を出されるもリッチの騎士、ジョス・ヴェスをペガサスの駿馬で飛行にして相手のライフを削りきり勝ち
二回戦 赤黒 負け
ゲーム1
多勢の兜あびゃー
ゲーム2
多勢の兜あびゃー
多勢の兜強過ぎ問題で圧倒的敗北
三回戦目 青白黒 負け
《フェメレフの誇り、クェンデ》の効果で《善意の騎士》と《馬上槍》の先制攻撃が二段攻撃になりライフがマッハで無くなり負け
先程のドヤ顔も何処へやらいきなり後が無くなり、
顔面蒼白で四回戦目をむかえる
四回戦目黒緑 勝ち
相手に《再鍛の黒き剣》を超マナ加速から土地を7米まで伸ばされるも。装備させるクリーチャーが貧弱でチャンプしながら航空戦力で殴って勝ち
五回戦 赤緑 勝ち
相手が土地事故してる間にベナリア史を置いて騎士と航空戦力で速やかにライフを削り切り勝ち
なんとか3-2で勝ち越し、8位で決勝ドラフトに進出。
ドラフトはマネーカードも特になく赤青タッチ白ウィザードを組む。
ドラフト一回戦 負け
相手の《最後の別れ》→手札へ《氷の干渉器》、墓地に《遷延する幻影》の動きが強くて負け
1没
苦手なリミテッドでベスト8まで残れただけでも成長したと思う。次はドラフトでもしっかりと勝ちたいなぁ。
白青王神のサイドボーディング
2018年6月10日現在使用してる白青王神
Main Deck
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1 《敵意ある砂漠/Hostile Desert》
2 《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》
4 《灌漑農地/Irrigated Farmland》
7 《島/Island》
5 《平地/Plains》
23 Lands
4 《発明の天使/Angel of Invention》
4 《機知の勇者/Champion of Wits》
1 《博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden》
1 《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer》
2 《歩行バリスタ/Walking Ballista》
4 《査問長官/Minister of Inquiries》
16 Creatures
4 《航路の作成/Chart a Course》
1 《燻蒸/Fumigate》
4 《復元/Refurbish》
4 《巧みな軍略/Strategic Planning》
2 《排斥/Cast Out》
2 《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
4 《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》
21 Spells
60 Mainboard Cards
Sideboard
3 《賞罰の天使/Angel of Sanctions》
3 《博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden》
1 《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer》
2 《ジェイスの敗北/Jace’s Defeat》
2 《否認/Negate》
1 《燻蒸/Fumigate》
1 《領事の権限/Authority of the Consuls》
1 《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
1 《魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass》
サイドボーティング
赤単
アウト
2アズカンタの探索
2査問長官
2発明の天使
1王神の贈り物
2航路の作成
イン
3博覧会場の警備員
3賞罰の天使
1黎明をもたらす者ライラ
1領事の権限
1領事の旗艦、スカイソブリン
基本的には苦手なマッチアップですが、個人的にはラムナプ・レッドの時の方がつらかった印象。
ゴブリンの鎖回しのトリプルシンボルのために屍肉あさりの地を許容できなくなり、墓地対策がしづらくなった事。暴れ回るフェロキドンが禁止になったことにより絆魂が大きな意味を持つようになった事が大きいと思います。
しかしゴブリンの鎖回しのせいで、聖なる猫が弱い場面が増えてしまいました。
サイド後は賞罰の天使の連打が勝ち筋。
コンボはあまり積極的には目指さずに立ち回る。
王神に頼らなくてもライラの能力で賞罰の天使に絆魂を持たせる事により、発明の天使に頼らずともライフを得れるようになりダメージレースをひっくり返すことができるようになりました。
赤黒
アウト
4復元
4王神の贈り物
2アズカンタの探索
イン
3博覧会場の警備員
3賞罰の天使
1黎明をもたらす者ライラ
1領事の権限
1燻蒸
1否認
相手の強迫と削剥でまずコンボは成功しないと考える。
ライラか発明の天使のロード能力で賞罰の天使のタフネスを5にすることでチャンドラと栄光をもたらすもので一撃で落とされないようにする。
青白コントロール
アウト
1《査問長官》
1《博覧会の警備員》
2《歩行バリスタ》
1《燻蒸》
イン
2《ジェイスの敗北》
2《否認》
1《魔術遠眼鏡》
このマッチアップはアズカンタがすごく重要な役割担っていると考えてます。
否認の使い所は《副陽の接近》と《残骸の漂着》
ジェイスの敗北は青ギアハルクとテフェリー
他のスペルには打たないです。
副陽の接近の一回目を打たれたときは、査問長官かイプヌの細流で墓地に落とすことで否認を温存して戦う。
黒緑
アウト
2査問長官
2歩行バリスタ
2復元
2発明の天使
1王神の贈り物
イン
3博覧会場の警備員
3賞罰の天使
1燻蒸
1領事の旗艦、スカイソブリン
1黎明をもたらす者ライラ
このマッチアップは相手の歩行者バリスタと致命的な一押しに弱いカードを抜いて戦う。
王神ミラー
アウト
3査問長官
2巧みな軍略
2発明の天使
1燻蒸
イン
3博覧会の警備員
3賞罰の天使
1黎明をもたらす者ライラ
1領事の旗艦、スカイソブリン
ミラーはどうしても運の要素も大きくなりますが、賞罰の天使は不朽で使うより手札から唱えるようにする心掛ける。
Main Deck
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1 《敵意ある砂漠/Hostile Desert》
2 《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》
4 《灌漑農地/Irrigated Farmland》
7 《島/Island》
5 《平地/Plains》
23 Lands
4 《発明の天使/Angel of Invention》
4 《機知の勇者/Champion of Wits》
1 《博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden》
1 《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer》
2 《歩行バリスタ/Walking Ballista》
4 《査問長官/Minister of Inquiries》
16 Creatures
4 《航路の作成/Chart a Course》
1 《燻蒸/Fumigate》
4 《復元/Refurbish》
4 《巧みな軍略/Strategic Planning》
2 《排斥/Cast Out》
2 《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
4 《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》
21 Spells
60 Mainboard Cards
Sideboard
3 《賞罰の天使/Angel of Sanctions》
3 《博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden》
1 《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer》
2 《ジェイスの敗北/Jace’s Defeat》
2 《否認/Negate》
1 《燻蒸/Fumigate》
1 《領事の権限/Authority of the Consuls》
1 《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
1 《魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass》
サイドボーティング
赤単
アウト
2アズカンタの探索
2査問長官
2発明の天使
1王神の贈り物
2航路の作成
イン
3博覧会場の警備員
3賞罰の天使
1黎明をもたらす者ライラ
1領事の権限
1領事の旗艦、スカイソブリン
基本的には苦手なマッチアップですが、個人的にはラムナプ・レッドの時の方がつらかった印象。
ゴブリンの鎖回しのトリプルシンボルのために屍肉あさりの地を許容できなくなり、墓地対策がしづらくなった事。暴れ回るフェロキドンが禁止になったことにより絆魂が大きな意味を持つようになった事が大きいと思います。
しかしゴブリンの鎖回しのせいで、聖なる猫が弱い場面が増えてしまいました。
サイド後は賞罰の天使の連打が勝ち筋。
コンボはあまり積極的には目指さずに立ち回る。
王神に頼らなくてもライラの能力で賞罰の天使に絆魂を持たせる事により、発明の天使に頼らずともライフを得れるようになりダメージレースをひっくり返すことができるようになりました。
赤黒
アウト
4復元
4王神の贈り物
2アズカンタの探索
イン
3博覧会場の警備員
3賞罰の天使
1黎明をもたらす者ライラ
1領事の権限
1燻蒸
1否認
相手の強迫と削剥でまずコンボは成功しないと考える。
ライラか発明の天使のロード能力で賞罰の天使のタフネスを5にすることでチャンドラと栄光をもたらすもので一撃で落とされないようにする。
青白コントロール
アウト
1《査問長官》
1《博覧会の警備員》
2《歩行バリスタ》
1《燻蒸》
イン
2《ジェイスの敗北》
2《否認》
1《魔術遠眼鏡》
このマッチアップはアズカンタがすごく重要な役割担っていると考えてます。
否認の使い所は《副陽の接近》と《残骸の漂着》
ジェイスの敗北は青ギアハルクとテフェリー
他のスペルには打たないです。
副陽の接近の一回目を打たれたときは、査問長官かイプヌの細流で墓地に落とすことで否認を温存して戦う。
黒緑
アウト
2査問長官
2歩行バリスタ
2復元
2発明の天使
1王神の贈り物
イン
3博覧会場の警備員
3賞罰の天使
1燻蒸
1領事の旗艦、スカイソブリン
1黎明をもたらす者ライラ
このマッチアップは相手の歩行者バリスタと致命的な一押しに弱いカードを抜いて戦う。
王神ミラー
アウト
3査問長官
2巧みな軍略
2発明の天使
1燻蒸
イン
3博覧会の警備員
3賞罰の天使
1黎明をもたらす者ライラ
1領事の旗艦、スカイソブリン
ミラーはどうしても運の要素も大きくなりますが、賞罰の天使は不朽で使うより手札から唱えるようにする心掛ける。
仕事が予想よりも早く終わり19時からの『バトルボンド』プレビューイベントに参加できそうだったので、グループラインで急遽パートナーを募集。
たまたま晴れる屋に買い物に来ていたふぁせさんが組んでくれて参加できました。(ふぁせさんには本当に感謝、圧倒的感謝)
レアが
驚愕の逆転劇、絞墓の群衆、最後の生き残り、武勇の場の執政官、ゼンドスプルトの裁定、成金、グヮファ・ハジード
レアリティ信者なのもあり、プールのレアを全部使えるように自分が重めのバント、ふぁせさんが赤黒タッチ魔除け探しの吸血鬼。
目標はとりあえず1勝!
一回戦目BYE
一瞬で目標の1勝を成し遂げた…違うそうじゃない。人間に勝ちたいんだ。
二回戦
対戦相手は青黒と赤白
序盤に《濃霧の層》を出され、陸空ともに膠着してしまう。
その間に共闘で《知恵の目、ゼンドスプルト》と《混沌の目、オカウン》を展開されてしまう。
オカウンの倍々パンチはチャンプでやり過ごし、こちらも負けじと《武勇の場の執政官》と《炎波の発動者》を展開。
《暴君の機械》でブロッカーをタップさせながら、航空戦力と炎波の発動者で制限時間内に相手のライフを削りきることに成功。
勝ち
三戦目
対戦相手は赤緑と白青黒
《成金、グヮファ・ハジード 》でふぁせさんの《炎波の発動者》に賄賂を置いてドローしていってもらおうと思っていた矢先に《黙示録のハイドラ》がX=5で出てきてしまう。
Xが5以上ならカウンターは倍の数が置かれて戦場に出てしまうため、10/10というサイズもさる事ながら能力を起動するにも十分なマナがあり制圧されてしまう。
ハイドラが起動できるようになるとここまでマナを構えづつけてきた白青黒も《有毒ドラゴン》をキャストし勝負の天秤を傾けてくる。
このままではハイドラに盤面を制圧されながら有毒ドラゴンにボコボコにされそうだったため、ここは勝負所ということでふぁせさんに《最後の生き残り》をキャストしてもらう。
無作為にクリーチャーを一体を選び、残りを破壊するというカードなので相手のハイドラか有毒ドラコンが残ると目も当てられないが、伸るか反るかの大博打。
盤面にクリーチャーの数は10体でこちらが5体、対戦相手も5体と確率的には五分五分
なんとかこちらの《くすぶり獣》が選ばれて生き残ったが相手の《有毒ドラゴン》の効果で結果的には全滅。
その後相手の共闘カードですぐに再展開を許してしまうがこちらも《絞墓の群衆》でゾンビトークンを並べながら《魔除け探しの吸血鬼》で再度《絞墓の群衆》を回収という動きで応戦。
しかし《魔除け探しの吸血鬼》を除去しながら《心躍るアンコール》でこちらの《魔除け探しの吸血鬼》で《心踊るアンコール》を回収という動きに顔面蒼白。
自分のミスで《絞墓の群衆》の自壊時に再度《心踊るアンコール》を合わせられてしまうというゲロムーブをされてしまう。
なんとか《痛ましい教訓》から《知識の紡ぎ手》をドローさせてもらい《造化の紡ぎ手》まで繋げれる。
相手も《知識の紡ぎ手》が残るとさすがにマズいうことで火力を打たれるもこれは《巨大化》で回避。
ゾンビの群れで相手のライフを大幅に削りながら《知識の紡ぎ手》で毎ターン2ドローしていき物量で押し潰す作戦。
こちらのクリーチャーがタフネスが2以下しかいなかったこともあり相手の《内なる悪魔》で全てを失いそうになったが助力してもらいながら《場外》でこれをカウンター。
これが決め手となり盤面を維持できて勝ち。
まさかの3-0。
感激だお・・・
|___
| \
| ヽ、_ \
| ⌒゜o \
|人__) |
|⌒´ /
(⌒ー─’ )
急遽組んでくれたふぁせさんありがとうございました!すごく楽しかったです。
バントボンドの雑感としては
・共闘カードは強い(小並感
また共闘カードは全て対抗色なため対抗色でデッキを組みたくなるが、共闘カードはパートナーとバラして有効色でデッキを組み上げた方が強そう。
・飛行は強い(小並感
地上はすぐに膠着するから飛行クリーチャーや回避持ちがすごく大切。
・炎波の発動者が強い(小並感
とにかく終盤まで生き残れば勝ち(Wiki調べ
たまたま晴れる屋に買い物に来ていたふぁせさんが組んでくれて参加できました。(ふぁせさんには本当に感謝、圧倒的感謝)
レアが
驚愕の逆転劇、絞墓の群衆、最後の生き残り、武勇の場の執政官、ゼンドスプルトの裁定、成金、グヮファ・ハジード
レアリティ信者なのもあり、プールのレアを全部使えるように自分が重めのバント、ふぁせさんが赤黒タッチ魔除け探しの吸血鬼。
目標はとりあえず1勝!
一回戦目BYE
一瞬で目標の1勝を成し遂げた…違うそうじゃない。人間に勝ちたいんだ。
二回戦
対戦相手は青黒と赤白
序盤に《濃霧の層》を出され、陸空ともに膠着してしまう。
その間に共闘で《知恵の目、ゼンドスプルト》と《混沌の目、オカウン》を展開されてしまう。
オカウンの倍々パンチはチャンプでやり過ごし、こちらも負けじと《武勇の場の執政官》と《炎波の発動者》を展開。
《暴君の機械》でブロッカーをタップさせながら、航空戦力と炎波の発動者で制限時間内に相手のライフを削りきることに成功。
勝ち
三戦目
対戦相手は赤緑と白青黒
《成金、グヮファ・ハジード 》でふぁせさんの《炎波の発動者》に賄賂を置いてドローしていってもらおうと思っていた矢先に《黙示録のハイドラ》がX=5で出てきてしまう。
Xが5以上ならカウンターは倍の数が置かれて戦場に出てしまうため、10/10というサイズもさる事ながら能力を起動するにも十分なマナがあり制圧されてしまう。
ハイドラが起動できるようになるとここまでマナを構えづつけてきた白青黒も《有毒ドラゴン》をキャストし勝負の天秤を傾けてくる。
このままではハイドラに盤面を制圧されながら有毒ドラゴンにボコボコにされそうだったため、ここは勝負所ということでふぁせさんに《最後の生き残り》をキャストしてもらう。
無作為にクリーチャーを一体を選び、残りを破壊するというカードなので相手のハイドラか有毒ドラコンが残ると目も当てられないが、伸るか反るかの大博打。
盤面にクリーチャーの数は10体でこちらが5体、対戦相手も5体と確率的には五分五分
なんとかこちらの《くすぶり獣》が選ばれて生き残ったが相手の《有毒ドラゴン》の効果で結果的には全滅。
その後相手の共闘カードですぐに再展開を許してしまうがこちらも《絞墓の群衆》でゾンビトークンを並べながら《魔除け探しの吸血鬼》で再度《絞墓の群衆》を回収という動きで応戦。
しかし《魔除け探しの吸血鬼》を除去しながら《心躍るアンコール》でこちらの《魔除け探しの吸血鬼》で《心踊るアンコール》を回収という動きに顔面蒼白。
自分のミスで《絞墓の群衆》の自壊時に再度《心踊るアンコール》を合わせられてしまうというゲロムーブをされてしまう。
なんとか《痛ましい教訓》から《知識の紡ぎ手》をドローさせてもらい《造化の紡ぎ手》まで繋げれる。
相手も《知識の紡ぎ手》が残るとさすがにマズいうことで火力を打たれるもこれは《巨大化》で回避。
ゾンビの群れで相手のライフを大幅に削りながら《知識の紡ぎ手》で毎ターン2ドローしていき物量で押し潰す作戦。
こちらのクリーチャーがタフネスが2以下しかいなかったこともあり相手の《内なる悪魔》で全てを失いそうになったが助力してもらいながら《場外》でこれをカウンター。
これが決め手となり盤面を維持できて勝ち。
まさかの3-0。
感激だお・・・
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| ヽ、_ \
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急遽組んでくれたふぁせさんありがとうございました!すごく楽しかったです。
バントボンドの雑感としては
・共闘カードは強い(小並感
また共闘カードは全て対抗色なため対抗色でデッキを組みたくなるが、共闘カードはパートナーとバラして有効色でデッキを組み上げた方が強そう。
・飛行は強い(小並感
地上はすぐに膠着するから飛行クリーチャーや回避持ちがすごく大切。
・炎波の発動者が強い(小並感
とにかく終盤まで生き残れば勝ち(Wiki調べ